コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-06-18から1日間の記事一覧

【Unity】シンボルを簡単に定義できるエディタ拡張「UniSymbol」を GitHub に公開しました

はじめに シンボルを簡単に定義できるエディタ拡張 「UniSymbol」を GitHub に公開しました バージョン Unity 2018.3.11f1 下準備 UniSymbol を使用する場合は「Odin」を導入する必要があります https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/odin…