コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-04-25から1日間の記事一覧

【Unity】uGUI でスナップできるスクロールビューを実装できる「EnhancedScrollView」紹介

はじめに 「EnhancedScrollView」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でスナップできるスクロールビューを実装できるようになります 使用例 使い方 スクリプトの準備 using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; pu…

【Unity】モバイルでも高速に動作するカラーコレクション(LUT)、ブラー、ブルームが使用できる「Fast Mobile Post Processing」紹介($6.99)

はじめに 「Fast Mobile Post Processing」を Unity プロジェクトに導入することで モバイルでも高速に動作するカラーコレクション(LUT)、ブラー、 ブルームが使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 カラーコレクション(LUT)、ブラー、ブルーム…

【Unity】モバイル向けのトーンマップ、コントラスト、グレースケール、ガンマ補正、周辺減光、カラーバランスのポストエフェクトが使用できる「Mobile Color Grading」紹介

はじめに 「Mobile Color Grading」を Unity プロジェクトに導入することで モバイル向けのトーンマップ、コントラスト、グレースケール、ガンマ補正、 周辺減光、カラーバランスのポストエフェクトが使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 トーン…

【Unity】円柱型、球形のビルボード(フォグ適用可)を使用できる「Ultimate Billboard」紹介($5)

はじめに 「Ultimate Billboard」を Unity プロジェクトに導入することで 円柱型、球形のビルボード(フォグ適用可)を使用できるようになります 使用例 マテリアルの Shader を「Sprites/UltimateBillboard」を変更すると使用できます 項目 内容 Use Fog フ…

【Unity】モバイルにおいてタッチ操作でカメラの移動、回転ができる「Touch mobile camera」紹介($4.99)

はじめに 「Touch mobile camera」を Unity プロジェクトに導入することで モバイルにおいてタッチ操作でカメラの移動、回転ができるようになります 準備 シーンのカメラを削除して、代わりに「RTS_Cam」プレハブをシーンに配置します カメラの操作感は「RTS…