コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-04-17から1日間の記事一覧

【おすすめスライド】「【Unite Tokyo 2018】カスタムシェーダーでモバイルでも最先端グラフィックスな格闘ゲームを!」

スライド

【おすすめ動画】「Unity道場 2019.2 シェーダを書けるプログラマになろう #2 GPUの神秘」

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【おすすめ動画】「Unity道場 2019.2 シェーダを書けるプログラマになろう #1 シェーダを理解しよう」

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【Unity】チュートリアルなどで特定のボタンのみハイライトして、それ以外のボタンを押せなくすることができる「Unity UI强制引导框」紹介

はじめに 「Unity UI强制引导框」を Unity プロジェクトに導入することで チュートリアルなどで特定のボタンのみハイライトして、 それ以外のボタンを押せなくすることができるようになります 使用例 使い方 シーンのキャンバス内に「GuideMask」のオブジェ…