コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-03-28から1日間の記事一覧

【Unity】レイヤーの順番や割り当てを変更できる「LayerManager」紹介

はじめに 「LayerManager」を Unity プロジェクトに導入することで レイヤーの順番や割り当てを変更できるようになります 使用例 Unity メニューの「Tools > Yondernauts > Layer Manager」を選択すると レイヤーの順番や割り当てを変更できるウィンドウが表…