コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-02-22から1日間の記事一覧

【Visual Studio】ショートカットキーで次のメソッド、前のメソッドにジャンプできるようにする方法

概要 Visual Studio ではメニューの「編集」から 「次のメソッド」「前のメソッド」にジャンプできますが デフォルトではショートカットキーが割り当てられていません これらの機能にショートカットキーを割り当てることで、 少しだけコーディングの手間を省…

【Unity】四分木(Quadtree)による空間分割を使用して当たり判定を実装できる「Unity3d-QuadTree-Collision-Detection」紹介

はじめに 「Unity3d-QuadTree-Collision-Detection」を Unity プロジェクトに導入することで 四分木(Quadtree)による空間分割を使用して当たり判定を実装できるようになります 検証 今回は Unity 標準の当たり判定を使用した場合と 四分木による当たり判定…