コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-02-20から1日間の記事一覧

【Unity】iPhone X / XS のセーフエリアに対応できるアセットまとめ

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【Unity】uGUI で Pinterenst のようなタイルレイアウトを使用できる「Unity-VariableTileLayout」紹介

はじめに 「Unity-VariableTileLayout」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI で Pinterenst のようなタイルレイアウトを使用できるようになります 使用例 使い方 親オブジェクトに「VariableTileLayoutGroup」をアタッチして さらに子オブジェクトに…