2019-01-12から1日間の記事一覧
はじめに 「NextGen Sprites」を Unity プロジェクトに導入することで 豊富にカスタマイズ可能なスプライト用のシェーダを使用できるようになります 使用例 その1 使用例 その2 適用前 適用後 色相変更 グレーアウト 輝度変更 コントラスト変更 UV スクロ…
はじめに 「Unity Native Camera Plugin」を Unity プロジェクトに導入することで iOS / Android でゲーム中にカメラを起動し、 撮影した写真や動画をゲーム内で使用できるようになります 使い方 この記事では Android における使用方法を紹介していきます U…
はじめに 「UnityEditorSnippets」を Unity プロジェクトに導入することで エディタで使用できるショートカットキーを4個以上追加できるようになります 使い方 ショートカットキー 内容 F4 Hierarchy の開いている階層をすべて閉じる F3 Project ビューの開…
概要 「Excel4Unity」を Unity プロジェクトに導入することで エクセルの読み書きができるようになります 使用例 読み込み var path = Application.dataPath + "..."; var xls = ExcelHelper.LoadExcel( path ); xls.ShowLog(); 書き込み var xls = new Exce…