コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-01-11から1日間の記事一覧

【Unity】Unity から Trello にカードを追加できる「UTrelloFix」紹介

はじめに 「UTrelloFix」を Unity プロジェクトに導入することで Unity から Trello にカードを追加できるようになります 使い方 using System.Collections; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private IEnumerator Start() { var …

【Unity】Ctrl + T や Alt + T で Animator のステートのトランジションを作成できる「AnimatorTransitionShortcuts」紹介

はじめに 「AnimatorTransitionShortcuts」を Unity プロジェクトに導入することで Ctrl + T や Alt + T で Animator のステートのトランジションを作成できるようになります 使い方 Ctrl + T を押すと片方からもう片方へのトランジションを作成できます Alt…

【Unity】uGUI でリビルドされたオブジェクトが Hierarchy ビューで可視化できる「DTUIRebuildVisualizer」紹介

はじめに 「DTUIRebuildVisualizer」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でリビルドされたオブジェクトが Hierarchy ビューで可視化できるようになります 使用例 使い方 シーンに「UIRebuildVisualizer」をアタッチしたゲームオブジェクトを配置し…

【Unity】Ctrl + T でコマンドパレットを表示してシーンを開いたりオブジェクトを検索したりできる「DTCommandPalette」紹介

はじめに 「DTCommandPalette」を Unity プロジェクトに導入することで Ctrl + T でコマンドパレットを表示してシーンを開いたり オブジェクトを検索したりできるようになります 使用例

【Unity】Windows / Mac / iOS / Android でストレージの空き容量・使用中容量・合計サイズを取得できる「simple-disk-utils」紹介

はじめに 「simple-disk-utils」を Unity プロジェクトに導入することで Windows / Mac / iOS / Android でストレージの 空き容量・使用中容量・合計サイズを取得できるようになります 使い方 Windows using SimpleDiskUtils; using UnityEngine; public cla…

【Unity】エクセルや Google スプレッドシートを ScriptableObject に変換して使用できる「Unity-QuickSheet」紹介

はじめに 「Unity-QuickSheet」を Unity プロジェクトに導入することで エクセルや Google スプレッドシートを ScriptableObject に変換して 使用できるようになります クイックスタート この記事ではエクセルを ScriptableObject に変換する手順を紹介して…

【Unity】AnimationClip の Inspector のプレビューで好きなモデルを使用できる「AnimationClipInspectorExtension」紹介

はじめに 「AnimationClipInspectorExtension」を Unity プロジェクトに導入することで AnimationClip の Inspector のプレビューで好きなモデルを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 Unity メニューの「Tools>UTJ>AnimationClipInspecto…

【Unity】UnityEvent の参照関係を可視化できる「UnityEventVisualizer」紹介

はじめに 「UnityEventVisualizer」を Unity プロジェクトに導入することで UnityEvent の参照関係を可視化できるようになります 使用例 使い方 Unity メニューの「Window>Events Graph editor」を選択すると UnityEvent の参照関係を可視化できるウィンドウ…

【Unity】iOS や Android のよく使う解像度を Game ビューに追加できる「GameViewSize」紹介

はじめに 「GameViewSize」を Unity プロジェクトに導入することで iOS や Android のよく使う解像度を Game ビューに追加できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 Unity メニューの「Window>GameViewSize Settings」を選択すると Game ビューに解…

【Unity】スマブラのように複数のオブジェクトが画面内に収まるようにカメラを制御できる「Dynamic Multi Target Camera for Unity」紹介

はじめに 「Dynamic Multi Target Camera for Unity」を Unity プロジェクトに導入することで スマブラのように複数のオブジェクトが画面内に収まるように カメラを制御できるようになります 使用例 使い方 シーンのカメラに「CameraMultiTarget」をアタッチ…

【Unity】Game ビューで iPhone X のセーフエリアの領域を確認できる「iPhone X Overlay」紹介

はじめに 「iPhone X Overlay」を Unity プロジェクトに導入することで Game ビューで iPhone X のセーフエリアの領域を確認できます 使用例 使い方 Game ビューの解像度から「iPhone X Wide」か「iPhone X Tall」を選択します

【Unity】Git でコミットする時に .meta が選択されていなければコミットを止めることができる「Unity Git Hooks」紹介

はじめに 「Unity Git Hooks」を使用することで、Git でコミットする時に .meta が選択されていなければコミットを止めることができる 使い方 下記のファイルを「.git/hooks」フォルダに追加します post-checkout post-merge pre-commit そして、.meta を選…