コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-12-26から1日間の記事一覧

【Unity】Unity エディタのフォントを変更できる「ModifyEditorStyle」紹介

はじめに 「ModifyEditorStyle」を Unity プロジェクトに導入することで Unity エディタのフォントを変更できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 Unity メニューの「Edit>Preferences...」から 「Modify Editor Style」の項目を開くと Unity エデ…

【Unity】TextMesh Pro でタイプライターのように 1 文字ずつ表示できる「TMP_Typewriter」を GitHub に公開しました(リッチテキスト対応、DOTween 必須)

はじめに TextMesh Pro でタイプライターのように 1 文字ずつ表示できる 「TMP_Typewriter」を GitHub に公開しました(リッチテキスト対応、DOTween 必須) 開発環境 Unity 2018.3.0f2 TextMesh Pro 1.3.0 DOTween 1.2.055 使い方 こちらから .unitypackage…

【Unity】iOS / Android でバッテリーの状態を確認できる「SystemInfo.batteryLevel」「SystemInfo.batteryStatus」

概要 // バッテリーの残量 ( 0.0 - 1.0 ) var level = SystemInfo.batteryLevel; // バッテリーの状態 // // Charging : 充電中 // Discharging : 放電中 // NotCharging : 充電していない // Full : 満タン var status = SystemInfo.batteryStatus; Windows…