コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-12-20から1日間の記事一覧

【Unity】Unity 2019.1a 新機能 自作したエディタ拡張をエディタのツールバーから呼び出せるようになった

概要 Unity 2019.1a から自作したエディタ拡張を エディタのこの部分から呼び出せるようになりました 例えばこのような EditorTool 属性やクラスを使用したスクリプトを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに追加すると ボタンを押した時に表示されるメ…

【Unity】レトロ風のポストエフェクトを使用できる「Dithered Palette Effect」紹介

はじめに 「Dithered Palette Effect」を Unity プロジェクトに導入することで レトロ風のポストエフェクトを使用できるようになります 使用例 使い方 シーンに配置されているカメラに「Dithered Palette」をアタッチして 各種パラメータを設定します 項目 …