コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-12-13から1日間の記事一覧

【Unity】Moving final Android package(s) failed. Can't remove non-empty directory 'XXXX'

概要 Moving final Android package(s) failed Can't remove non-empty directory 'XXXX' Unity の Android ビルド中に上記のエラーが発生する状況に遭遇した 作成済みの apk と symbols.zip を削除してから再度ビルドしてみたら 正常にビルドされるようにな…

【Unity】IL2CPP のビルド時間を最適化する方法が公式ドキュメントに記載されていたのでメモ

概要 https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/IL2CPP-OptimizingBuildTimes.html 上記の公式ドキュメントで IL2CPP のビルド時間を最適化する方法が紹介されていたため 備忘録として書き残しておきます インクリメンタルビルドを使用する iOS の場合は …

【Unity】鉛筆風シェーダを使用できる「NPR_Lab」紹介

はじめに 「NPR_Lab」を Unity プロジェクトに導入することで 鉛筆風シェーダを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 シェーダを使用したいマテリアルの Shader を 「NPR/Pencil Sketch」の中のいずれかに設定します 関連記事