2018-12-04から1日間の記事一覧
修正前 pos.xyz *= _particles[iidx].scale; pos.xyz = rotateWithQuaternion(pos.xyz, rotation); pos.xyz += _particles[iidx].position; v2f o; o.pos = mul(UNITY_MATRIX_P, mul(UNITY_MATRIX_MV, float4(0, 0, pos.z, 1)) + float4(pos.x, pos.y, 0, 0)…
はじめに 使用していた Windows 7 を起動したところ、 起動時に企業ロゴと Windows ロゴが表示された後に 画面が暗点したまま進行しなくなった 5回ほど通常起動を試してみても状況が変わらなかった スタートアップ修復を始めてみたが2時間ほど経っても終了し…
はじめに 「UIEffect」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI で上下反転できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 uGUI のオブジェクトに「UIFlip」をアタッチして 「Vertical」をオンにすることで使用できます
はじめに 「UIEffect」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI で左右反転できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 uGUI のオブジェクトに「UIFlip」をアタッチして 「Horizontal」をオンにすることで使用できます
はじめに 「UIEffect」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI で彩度を変更できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 uGUI のオブジェクトに「UIHsvModifier」をアタッチして 「Saturation」を変更することで使用できます 「Target Color」「…