コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-12-03から1日間の記事一覧

【Unity】【UIEffect】uGUI で色相を変更する

はじめに 「UIEffect」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI で色相を変更できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 uGUI のオブジェクトに「UIHsvModifier」をアタッチして 「Hue」を変更することで使用できます 「Target Color」「Range」…

【Unity】【UIEffect】uGUI でブラーを使用する

はじめに 「UIEffect」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でブラーを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 uGUI のオブジェクトに「UIEffect」をアタッチして 「Blur Mode」を変更することで使用できます 「Blur Factor」で効果…

【Unity】【UIEffect】uGUI で減色シェーダを使用する

はじめに 「UIEffect」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI で減色シェーダを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 uGUI のオブジェクトに「UIEffect」をアタッチして 「Color Mode」を「Subtract」に変更することで使用できます …