コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-11-09から1日間の記事一覧

【Unity】【unity-ugui-posteffect】uGUI で縦方向のパルスノイズを使用する

はじめに 「unity-ugui-posteffect」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI で縦方向のパルスノイズを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 フィルターを適用するための Image オブジェクトを作成して その Image オブジェクトの Mat…

【Unity】【EffectShader】アウトラインのポストエフェクトを使用する

はじめに 「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで アウトラインのポストエフェクトを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 カメラに「OutlineMod」コンポーネントをアタッチすることで アウトラインのポストエフェクトを使…

【Unity】Unity を使用せずに .unitypackage を展開できるツール「Unitypackage Unpacker for Unity」紹介

はじめに 「Unitypackage Unpacker for Unity」は Unity を使用せずに unitypackage を展開できるツールです 使用方法 「Unitypackage Unpacker for Unity」を起動すると このようなウィンドウが表示されます 「Select Input File」ボタンを押して .unitypac…