コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-11-08から1日間の記事一覧

【Unity】【unity-ugui-posteffect】uGUI で横方向のパルスノイズを使用する

はじめに 「unity-ugui-posteffect」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI で横方向のパルスノイズを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 フィルターを適用するための Image オブジェクトを作成して その Image オブジェクトの Mat…

【Unity】【EffectShader】画面を歪ませるポストエフェクトを使用する

はじめに 「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで 画面を歪ませるポストエフェクトを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 カメラに「Displacement」コンポーネントをアタッチして、 「Shader」に「Displacement」シェーダ…

【Unity】Inspector で bool のチェックボタンを左側に表示できる「LeftToggleAttributeDrawerUnity」紹介

はじめに 「LeftToggleAttributeDrawerUnity」を Unity プロジェクトに導入することで Inspector で bool のチェックボタンを左側に表示できるようになります 使用例 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [LeftToggle] public bool m…