コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-11-06から1日間の記事一覧

【Unity】【unity-ugui-posteffect】uGUI でモノクロシェーダを使用する

はじめに 「unity-ugui-posteffect」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でモノクロシェーダを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 フィルターを適用するための Image オブジェクトを作成して その Image オブジェクトの Materia…

【Unity】「Return of the Obra Dinn」のようなシェーダの実装例を見ることができる「OneBitGraphicShader」紹介

はじめに 上記のリポジトリで「Return of the Obra Dinn」のような シェーダの実装例を見ることができます スクリーンショット 適用前 適用後 参考ツイート Return of the Obra Dinn リーリスされたけど、発表当時にグラフィックに惚れてそれ風なShaderつく…

【Unity】Unity における CG プログラミングの基本が紹介されているサイト様「Cg Programming/Unity」

はじめに https://en.wikibooks.org/wiki/Cg_Programming/Unity 上記のサイト様では Unity における CG プログラミングの基本が紹介されています チュートリアル一覧 Basics Minimal Shader RGB Cube Debugging of Shaders Shading in World Space Transpare…