コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-10-22から1日間の記事一覧

【Unity】エディタ上で DOTween の再生状態を確認する方法

概要 シーンに配置されている「[DOTween]」オブジェクトを選択すると 「DO Tween Component」の欄で DOTween の再生状態を確認できます 「Show Playing Tweens」ボタンを押すと 再生中の Tween オブジェクトの名前を確認できます var tweens = DOTween.Playi…

【C#】Stopwatch で経過時間を読みやすい形式で出力できる拡張メソッド

ソースコード using System; using System.Diagnostics; public static class StopwatchExt { /// <summary> /// yyyy/MM/dd HH:mm:ss 形式の文字列に変換して返します /// </summary> public static string ToPattern( this Stopwatch self ) { return new DateTime( self.Elap…

【Unity】Ctrl + [ や Ctrl + ] で選択状態を次に進めたり前に戻したりできる「UnityExtensions.SelectionHistory」紹介

はじめに 「UnityExtensions.SelectionHistory」を Unity プロジェクト導入することで Ctrl + [ や Ctrl + ] で選択状態を次に進めたり前に戻したりできるようになります 使用方法 Unity メニューの「Edit>Selection」から項目を選択するか Ctrl + [ や Ctrl…

【Unity】Inspector で ScriptableObject などのパラメータをインライン表示できる「UnityExtensions.InspectInline」紹介

はじめに 「UnityExtensions.InspectInline」を Unity プロジェクト導入することで Inspector で ScriptableObject などのパラメータを インライン表示できるようになります 使用例 使い方 using UnityEngine; using UnityExtensions; using UnityExtensions…