コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-10-19から1日間の記事一覧

【Unity】スネークパターンシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-67---truchet---snakes.html この記事では上記のサイト様が公開されている スネークパターンシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シ…

【Unity】メッシュパターンシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-68---truchet---meshes.html この記事では上記のサイト様が公開されている メッシュパターンシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シ…

【Unity】バクテリアパターンシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-69---truchet---bacteria.html この記事では上記のサイト様が公開されている バクテリアパターンシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加しま…