コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-10-18から1日間の記事一覧

【Unity】エンクロージャパターンシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-70---truchet---enclosure.html この記事では上記のサイト様が公開されている エンクロージャパターンシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加…

【Unity】アラベスク模様シェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-71---truchet---arabesque.html この記事では上記のサイト様が公開されている アラベスク模様シェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します …

【Unity】疑似乱数シェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-62---pseudo-random.html この記事では上記のサイト様が公開されている 疑似乱数シェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェーダを使…