コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-10-17から1日間の記事一覧

【Unity】パーリンノイズシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-74---2d-perlin-noise.html この記事では上記のサイト様が公開されている パーリンノイズシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェ…

【Unity】ゼリーのように動くシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-17---jelly-effect.html この記事では上記のサイト様が公開されている ゼリーのように動くシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェ…

【Unity】UV 回転シェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-96---uv-rotation-with-matrix.html この記事では上記のサイト様が公開されている V 回転シェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追…