コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-10-16から1日間の記事一覧

【Unity】Asset Store からダウンロード済みの .unitypackage を一覧表示してインポートできる「AssetStoreImporter」紹介

はじめに 「AssetStoreImporter」を Unity プロジェクト導入することで Asset Store からダウンロード済みの .unitypackage を一覧表示して インポートできるようになります 使用方法 Unity メニューの「AssetTools>AssetStore Importer>Open Window」を選択…

【書籍情報】うご文字 ~Unity,TextMeshProで作る文字アニメーション~

リンク 目次 第1章 TextMesh Proについて 1.1 TextMesh Proのデータ構造とアクセスの方法 1.2 TextMesh Proに同梱されているサンプル 第2章 なぜ頂点情報を変更してアニメーションさせるのか? 第3章 サンプルコードの変数について 第4章 アニメーション…

【Unity】「レイヤードストーリーズ ゼロ」の 3D モデルを Unity で使用する

はじめに 【HP更新情報②】公式HPにて主要ACTの3Dモデルデータを公開いたしました!直接Unityのフォルダに取り込んでいただくことでご使用いただけますHPはこちら→https://t.co/JFgJMImLtQ #レイゼロ pic.twitter.com/KbbNYReFrx— レイヤードストーリーズ ゼ…