コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-10-04から1日間の記事一覧

【Unity】Unity 2019 新機能「Select Children」Shift + C で子オブジェクトを一括で選択できる

はじめに Unity 2019 から「Select Children」が追加されました (もしかしたら Unity 2018 から既に追加されているかも...) 概要 Shift + C で子オブジェクトを一括で選択できます

【Unity】Unity 2019 新機能「Deselect All」Shift + D で選択を解除できる

はじめに Unity 2019 から「Deselect All」が追加されました (もしかしたら Unity 2018 から既に追加されているかも...) 概要 Shift + D で選択を解除できます

【Unity】Unity 2019 新機能「Invert Selection」Ctrl + I で選択状態を逆にできる

はじめに Unity 2019 から「Invert Selection」が追加されました (もしかしたら Unity 2018 から既に追加されているかも...) 概要 Ctrl + I で、オブジェクトやアセットの選択状態を逆にできます

【Unity】Unity 2019 新機能「Shortcut Manager」で既存のメニューや MenuItem にショートカットキーを割り当てる

はじめに Unity 2019 から「Shortcut Manager」が追加されました 概要 Unity メニューの「Edit>Shortcuts...」を選択すると 「Shortcut Manager」が表示され、 ショートカットキーの割り当てを変更することができます 例えば、フォルダを作成するメニューに…

【Unity】新しい Unity エディタのテーマに関するフォーラム

概要 https://forum.unity.com/threads/new-editor-theme.564484/ 上記のフォーラムで新しい Unity エディタのテーマについて 話し合いがされているようです 現在のテーマ 今後変わる可能性があるテーマ

【Unity】Unity 2019.1.0 のアーリーアクセス版

概要 https://beta.unity3d.com/download/b9d7c307c9c9/public_download.html 上記のページからダウンロードできるみたい

【Unity】立方体の中に球体を描画するシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-32---volumetric-sphere-in-a-cube.html この記事では上記のサイト様が公開されている 立方体の中に球体を描画するシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジ…

【Unity】エコロケーションシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-22---echolocation.html この記事では上記のサイト様が公開されている エコロケーションシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェー…

【Unity】【Airtest IDE】Android のアプリを起動する方法

概要 # -*- encoding=utf8 -*- from airtest.core.api import * auto_setup(__file__) start_app("【アプリのパッケージ名】") start_app 関数を使用することで、Airtest IDE から Android のアプリを起動できます 引数には、アプリのパッケージ名を指定しま…