コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-10-02から1日間の記事一覧

【Unity】メッシュを変形させるサンプル

はじめに http://www.itskristin.me/2018/07/09/jelly-meshdeformation-part-i/ この記事では、上記のサイト様が公開されている メッシュを変形させるサンプルを紹介していきます 使用例 ソースコード 使い方 空のゲームオブジェクトに「Jelly Management」…

【Unity】ぷるぷるするシェーダを導入する

はじめに この記事では、上記のサイト様が公開されている シェーダの使い方を紹介させていただきます 使い方 上記の「ToonLit.shader」を Unity プロジェクトに導入します マテリアルの Shader を「Toon/Lit」に変更します そして、上記のようにテクスチャや…

【Unity】「Airtest IDE」を使用して Android のゲームで画像認識による UI の自動テストを試してみた

はじめに https://airtest.netease.com/ 「Airtest IDE」を使用することで、Android のゲームで 画像認識による UI の自動テストを行うことができます 使用例 試しに Airtest IDE を使用して Android 版のデレステで UI の自動テストをしてみました 上記の動…