2018-09-26から1日間の記事一覧
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はじめに 上記の GitHub で公開されている 「DiffuseTwoSided.shader」をUnity プロジェクトに導入することで オブジェクトの両側をレンダリングするシェーダを使えるようになります 使用例(引用) 使い方 シェーダを使用したいマテリアルの Shader を 「Ga…
はじめに 「DarkMatterShader」はダークマターのようなシェーダです 使用例 使い方 「DarkMatter」プレハブをシーンに配置します 関連記事