コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-09-12から1日間の記事一覧

【Unity】Unity 2018.3.0b1 新機能「Find references in scene」

概要 Scene に配置されているオブジェクトを選択して、 Inspector でコンポーネントを右クリックして「Find references in scene」を選択すると そのコンポーネントを参照しているオブジェクトを Hierarchy で検索することができます

【Unity】Unity 2018.3.0b1 から EditorWindow のタイトルに全角12文字入るようになった

概要 using UnityEditor; public class Hoge : EditorWindow { [MenuItem( "Tools/Hoge" )] private static void Open() { GetWindow<Hoge>( "ここに12文字まで入るみたいです" ); } }</hoge>

【Unity】Unity 2018.3.0b1 新機能「Start in fullscreen mode」

概要 Android プラットフォームの「PlayerSettings」に 「Start in fullscreen mode」が追加されました 「Start in fullscreen mode」がオン 「Start in fullscreen mode」がオフ

【Unity】Unity 2018.3.0b1 で C# 7.2 を使用する方法

はじめに Unity 2018.3.0b1 から C# 7.2 が使用できるようになりました 基本的には特に何も設定しなくても C# 7.2 の機能が使用できますが、 現在使用している Visual Studio のバージョンによっては .NET SDK を追加でインストールする必要があります Unity…

【Unity】Unity 2018.3.0b1 新機能「Settings」

概要 Unity の Project Settings や Player Settings の項目が、 Unity のメニューの「Edit>Settings」に統合されました

【Unity】Unity 2018.3.0b1 新機能「UIElements Debugger」

概要 いずれかのウィンドウを右クリックして「UIElements Debugger」を選択すると 「UIElements Debugger」ウィンドウを起動することができます

【Unity】Unity 2018.3 新機能「Clear All PlayerPrefs」PlayerPrefs で保存したデータをすべて削除できる

概要 Unity メニューの「Edit>Clear All PlayerPrefs」を選択すると PlayerPrefs で保存したデータをすべて削除することができます

【Unity】Android で Mono ビルドした時と IL2CPP ビルドした時でアプリ起動時間にどのくらい差があるかメモ

メモ Mono IL2CPP アプリ起動までにかかった時間 1.75 秒 1.27 秒 最初のシーンロードまでにかかった時間 2.05 秒 1.33 秒 関連記事

【Unity】The path you specified does not look like a valid JDK installation.

概要 Invalid JDK home selected The path you specified does not look like a valid JDK installation. Unity で Android JDK のフォルダを選択した時に上記のダイアログが表示された場合、 フォルダの指定を間違えている可能性があります Android JDK を…

【Unity】NDK rXXXX is incompatible with IL2CPP. IL2CPP requires rYYYY.

はじめに Invalid NDK version NDK rXXXX is incompatible with IL2CPP. IL2CPP requires rYYYY. Unity で Android 向けの IL2CPP ビルドを行う時に上記の警告が発生した場合、 Android NDK のバージョンが正しくないので、 最新の Android NDK をダウンロー…

【Unity】Unable to detect NDK version, please pick a different folder.

はじめに Invalid NDK version Unable to detect NDK version, please pick a different folder. Unity で Android 向けの IL2CPP ビルドを行う時に上記の警告が発生した場合、 Android NDK のバージョンが正しくないので、 最新の Android NDK をダウンロー…

【雑記】ブログに「Unity - モバイル」カテゴリを追加しました

概要

【Unity】カメラが近づくと透明になるシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-48---alpha-depending-distance-camera.html この記事では上記のサイト様が公開されている カメラが近づくと透明になるシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プ…

【Unity】ノイズで変形する水シェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-10---water-distortion-with-noise.html この記事では上記のサイト様が公開されている ノイズで変形する水シェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに…

【Unity】平面が波打つシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-03---waves-with-plane.html この記事では上記のサイト様が公開されている 平面が波打つシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェー…