コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-09-04から1日間の記事一覧

【Unity】Scene ビューの背景色を変更する方法

概要 Unity メニューの「Edit>Preferences...」を選択します 「Colors」を選択して表示される「Scene」の「Background」で色を変更できます

【Unity】スプライト用の影シェーダを導入する

はじめに この記事では上記のリポジトリに含まれている スプライト用の影シェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの…

【Unity】スプライト用のピクセル化シェーダを導入する

はじめに この記事では上記のリポジトリに含まれている ピクセル化シェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shade…

【Unity】スプライト用のアウトラインシェーダを導入する

はじめに この記事では上記のリポジトリに含まれている スプライト用のアウトラインシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Sha…