コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-08-28から1日間の記事一覧

【Unity】描画後のノイズシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-49---spotlight.html この記事では上記のサイト様が公開されている 描画後のノイズシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のスクリプトとシェーダファイルを Unity プロジェク…

【Unity】三角形モザイクシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-73---triangle-mosaic.html この記事では上記のサイト様が公開されている 三角形モザイクシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のスクリプトとシェーダファイルを Unity プロ…

【Unity】色収差シェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-78---chromatic-aberration.html この記事では上記のサイト様が公開されている 色収差シェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のスクリプトとシェーダファイルを Unity プロジ…