コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-08-09から1日間の記事一覧

【C#】指定されたフォルダ内の中身を削除する方法

C#

概要 var target = new DirectoryInfo( path ); foreach ( var file in target.GetFiles() ) { file.Delete(); } foreach ( var dir in target.GetDirectories() ) { dir.Delete( true ); } 参考サイト様

【C#】BinaryReader でファイルの末尾に到達したかどうか確認する方法

C#

概要 var reader = new BinaryReader( stream ); var baseStream = reader.BaseStream; while ( baseStream.Position != baseStream.Length ) { var result = reader.ReadByte(); } 上記のようなコードを記述する 参考サイト様

【Unity】ゲーム内にチートコードを実行するターミナルを追加できる「Command Terminal」紹介(無料)

概要 2018/8/1 に「Command Terminal」がリリースされました 「Command Terminal」を導入すると、 ゲーム内にチートコードを実行するターミナルを追加できるようになります 検証環境 Unity 2018.2.2f1 Command Terminal 1.0 使い方 シーンのオブジェクトに「…