コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-08-08から1日間の記事一覧

【Unity】Hierarchy にゲームオブジェクトのアクティブやロックを切り替えるボタンを表示できるエディタ拡張「Unity Quick Toggle」

はじめに 「Unity Quick Toggle」を Unity プロジェクトに導入することで Hierarchy にゲームオブジェクトのアクティブや ロックを切り替えるボタンを表示できるようになります 使い方 目のアイコンを押すとアクティブを切り替えられます 四角マークを押すと…

【Unity】TextMesh Pro で文字列中に表示したい画像を Sprite Atlas に簡単にまとめられる「Simple Sprite Packer」紹介

はじめに この記事は「Unityゆるふわサマーアドベントカレンダー 2018」の 8/8 の記事です 昨日は @monry さんの 「Assembly Definition Files の地雷ポイントについて解説してみる」でした 明日は @matsu_vr さんの 「Google Resonance Audio + Ambisonics…