コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-06-22から1日間の記事一覧

【Unity】Game ビューの Scale を 1 に固定するエディタ拡張の例

ソースコード 上記の「GameViewScaleFixer.cs」を Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに導入すると、 Game ビューの Scale が常に 1 で固定されるようになります 備考 Invalid editor window UnityEditor.FallbackEditorWindow UnityEditor.GenericMenu…

【おすすめスライド】「Timeline_を使って演出の幅を広げよう」

スライド