コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-06-14から1日間の記事一覧

【Unity】メッシュを細分化できる「unity-subdivision-surface」紹介

はじめに 「unity-subdivision-surface」を Unity プロジェクトに導入することで メッシュを細分化できるようになります 使用例 使い方 using Subdiv; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { var filter = GetC…