コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-05-18から1日間の記事一覧

【Unity】Tiled Map Editor で出力した JSON ファイルを読み込む例

ソースコード 使用例 var data = JsonUtility.FromJson<TileMapData>( json ); 補足 http://doc.mapeditor.org/en/stable/reference/json-map-format/ Tiled Map Editor で出力される JSON には 上記のページに記載されているパラメータが設定されるため、 必要であれば、</tilemapdata>…

【C#】複数行の文字列から空白行またはスペースとタブのみの行を削除する方法

C#

ソースコード using System.Text.RegularExpressions; ... text = Regex.Replace ( text, "^[ \t]*[\r\n]+", string.Empty, RegexOptions.Multiline ); 参考サイト様 http://sakura-editor.sourceforge.net/cgi-bin/cyclamen/cyclamen.cgi?ol=200212&tree=c2…

【C#】複数行の文字列から空白行を削除する方法

C#

ソースコード using System.Text.RegularExpressions; ... text = Regex.Replace ( text, "^[\r\n]+", string.Empty, RegexOptions.Multiline ); 参考サイト様 http://sakura-editor.sourceforge.net/cgi-bin/cyclamen/cyclamen.cgi?ol=200212&tree=c2615 関…

【Unity】DOTween のパラメータを ScriptableObject で管理できる「DOTween Configs」紹介

はじめに 「DOTween Configs」を Unity プロジェクトに導入することで DOTween のパラメータを ScriptableObject で管理できるようになります 使用例 ScriptableObject 版 Project ビューの Create メニューから 「DOTweenConfigs>Position Configs>Position…