コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-05-10から1日間の記事一覧

【Unity】シーンにプレハブを作成するコマンドを Hierarchy の Create メニューに追加できる「Prefab Quickadd」紹介

はじめに 「Prefab Quickadd」を Unity プロジェクトに導入することで シーンにプレハブを作成するコマンドを Hierarchy の Create メニューに追加できるようになります クイックスタート Project ビューの「Create>PrefabQuickadd Database Asset」を選択し…

【Unity】iOS / Android でアプリのバージョンの取得や最新版が存在するかどうかの確認ができる「UniVersionManager」紹介

はじめに 「UniVersionManager」を Unity プロジェクトに導入することで iOS / Android でアプリのバージョンの取得や 最新版が存在するかどうかの確認ができるようになります 使用例 // iOS / Android ともに Version を取得 string ver1 = UniVersionManag…

【Unity】オブジェクトのシーン内の参照を検索できるエディタ拡張「Unity-SimpleReferenceFinder」紹介

はじめに 「Unity-SimpleReferenceFinder」は オブジェクトのシーン内の参照を検索できるエディタ拡張です 使い方 参照を検索したいオブジェクトを選択した状態で、 Unity メニューの 「FindReference>Search Object References in active scene」を選択しま…