コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-05-06から1日間の記事一覧

【C#】JSON を整形する関数

C#

はじめに 上記のページで公開されている Json.ToReadable 関数を使用することで、 JSON を整形することができます ソースコード(引用) 使用例 {"foo":111,"bar":222} 例えばこのような JSON を整形したい場合、 var json = @"{""foo"":111,""bar"":222}"; …

【Unity】Asset Store から最新バージョンのアセットをダウンロードできない時の対処方法

概要 Asset Store で購入したアセットの最新バージョンをダウンロードしようと思って Unity で Asset Store を開いたところ、「アップデート」ボタンではなく 「インポート」ボタンが表示されており、ボタンを押しても 古いバージョンのアセットがインポート…

【Unity】Project ビューの SceneAsset にフォーカスを合わせるボタンを Hierarchy のシーン名の横に追加するエディタ拡張

ソースコード 使用例

【C#】Discord の Bot を作ってみる

はじめに 上記のサイト様が、詳細な内容を記載されていますので、 詳しくは上記のサイト様を閲覧して頂ければと思いますが 自分のブログにも手順をまとめておきます Bot の作成 下記のページにアクセスします https://discordapp.com/developers/application…

【Unity】PhysicsMaterial2D のパラメータをスクリプトから編集する方法

編集例 var mat = go.GetComponent<Rigidbody2D>().sharedMaterial; mat.bounciness = 0.9f; mat.friction = 0.9f;</rigidbody2d>