コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-04-20から1日間の記事一覧

【Unity】流体シミュレーションのサンプル「PBD-Fluid-in-Unity」紹介

はじめに 「PBD-Fluid-in-Unity」は流体シミュレーションのサンプルです スクリーンショット

【Unity】オブジェクトをバラバラにするサンプル「quickfracture」紹介

はじめに 「quickfracture」はオブジェクトをバラバラにするサンプルです スクリーンショット サンプルシーン 「test」シーンで動作を確認できます

【Unity】ゲーム開発の企画に役立ちそうなオープンソースやアセットまとめ(自分用)

オープンソース JoyconLib - Nintendo Switch の Joy-Con のライブラリ MovableJoystick - 画面の好きな場所をタッチして使用できるジョイスティック CameraShake - カメラを揺らす Game-Eye-2D - 2D アクションゲームのカメラのコンポーネントのコレクショ…