はじめに Unity 2018.1b12 以降で使用できる「Unity Incremental Compiler」が公開されました これは、次世代コンパイラと呼ばれる「Roslyn」を Unity で使用し、 変更があった部分だけをリコンパイルすることで、 スクリプトのコンパイル時間を大幅に短縮す…
Unity まとめ 拡張メソッドまとめ(136個) エディタ拡張まとめ その1(46個) エディタ拡張まとめ その2(100個) シェーダまとめ(120個) 最適化まとめ(45個) uGUI まとめ(111個) 小技まとめ(36個) Lua 連携まとめ エディタ拡張で使用できるコール…
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