2018-03-13から1日間の記事一覧
はじめに 「Camera Play」では放射状エフェクトを使用できます 使用例 使い方 float mx = Input.mousePosition.x / Screen.width; float my = Input.mousePosition.y / Screen.height; CameraPlay.XRay( mx, my, 2f, 5, new Color( 1, 1, 0, 1 ), 16 ); 上記…
はじめに 「Camera Play」ではピンチエフェクトを使用できます 使用例 使い方 float mx = Input.mousePosition.x / Screen.width; float my = Input.mousePosition.y / Screen.height; CameraPlay.Pinch( mx, my, 1f, 1.5f ); 上記のようなコードを記述して…
はじめに 「Camera Play」では反転エフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.Inverse_ON( 2 ); CameraPlay.Inverse_OFF(); 上記のようなコードを記述して使用します
はじめに 「Camera Play」ではフェードイン・アウトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.FadeInOut( Color.blue, 3f ); 上記のようなコードを記述して使用します
はじめに 「Camera Play」ではショックウェーブエフェクトを使用できます 使用例 使い方 float mx = Input.mousePosition.x / Screen.width; float my = Input.mousePosition.y / Screen.height; CameraPlay.Shockwave( mx, my, 1.5f, 2f ); 上記のようなコ…
はじめに 「Camera Play」では雨エフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.RainDrop_ON( 2 ); CameraPlay.RainDrop_OFF(); 上記のようなコードを記述して使用します
はじめに 「Camera Play」では血エフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.BloodHit( 2f, 0.5f ); 上記のようなコードを記述して使用します
はじめに 「Camera Play」では銃痕エフェクトを使用できます 使用例 使い方 float mx = Input.mousePosition.x / Screen.width; float my = Input.mousePosition.y / Screen.height; CameraPlay.BulletHole( mx, my, 2f, 0.5f ); 上記のようなコードを記述し…
はじめに 「Camera Play」ではモニタが故障したようなエフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.Glitch3( 2f ); 上記のようなコードを記述して使用します
はじめに 「Camera Play」ではズームエフェクトを使用できます 使用例 使い方 float mx = Input.mousePosition.x / Screen.width; float my = Input.mousePosition.y / Screen.height; CameraPlay.Zoom( mx, my, 2f, 0.5f ); 上記のようなコードを記述して使…
はじめに 「Camera Play」ではフラッシュエフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.FlashLight( Color.white, 0.5f ); 上記のようなコードを記述して使用します
はじめに 「Camera Play」ではクロマトグラムエフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.Chromatical( 1f ); 上記のようなコードを記述して使用します
はじめに 「Camera Play」ではダメージエフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.Hit( Color.red, 0.5f ); 上記のようなコードを記述して使用します
はじめに 「Camera Play」では黒枠エフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.WidescreenH_ON( Color.black, 1 ); CameraPlay.WidescreenH_OFF(); 上記のようなコードを記述して使用します