2018-02-27から1日間の記事一覧
はじめに uGUI のオブジェクトを作成できるツールバー 「uGUIToolbar」を GitHub に公開しました 開発環境 Unity 2017.3.0f3 導入方法 下記のページにアクセスして 「uGUIToolbar.unitypackage」をダウンロードします https://github.com/baba-s/ugui-toorba…
概要 このようにサブフォルダの階層を開きすぎてしまい、すべて閉じたい時は Alt を押しながら親フォルダをクリックして閉じると 次に親フォルダを開いた時に、すべてのサブフォルダが閉じた状態になります
はじめに 「GodTouch」を Unity プロジェクトに導入することで エディタ上でタッチ操作の確認ができるようになります 使用例 using GodTouches; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Update() { var delta = GodTouch.G…
はじめに 「Editor Extensions for Unity Editor」を Unity プロジェクトに導入することで エディタ拡張でゲームオブジェクトの 作成、移動、削除、複製時のコールバックを実装できるようになります 使用例 using UnityEngine; using UnityEditor; using Uni…
はじめに 「OnionRing」を Unity プロジェクトに導入することで 画像を 9 スライス用に変換できるようになります 使用例 変換前 変換後 使用例 using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; using UnityEditor; using OnionRing;…