コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-02-23から1日間の記事一覧

【Unity】Project Settings の各項目を開くことができるツールバー「ProjectSettingsToolbar」を GitHub に公開しました

はじめに Project Settings の各項目を開くことができるツールバー 「ProjectSettingsToolbar」を GitHub に公開しました 開発環境 Unity 2017.3.0f3 導入方法 下記のページにアクセスして 「ProjectSettingsToolbar.unitypackage」をダウンロードします htt…

【Unity】3D シーンをピクセル風に描画するカメラ「PixelRenderUnity3D」紹介

はじめに 「PixelRenderUnity3D」は 3D シーンをピクセル風に描画するカメラです 使用例 使い方 通常のカメラとは別に「PixelOutlineEffect」がアタッチされたカメラを用意します 関連記事

【Unity】水面シミュレーション「Unity Water Surface」紹介

はじめに 「Unity Water Surface」は水面シミュレーションです 使用例 使い方 Plane オブジェクトに「WaterSimulation」をアタッチします 関連記事

【Unity】写真モザイクエフェクト「PhotoMosaic」紹介

はじめに 「PhotoMosaic」は写真モザイクエフェクトです 使用例 適用前 適用後 使い方 カメラに「PhotoMosaic」コンポーネントをアタッチします 関連記事

【Unity】スリットスキャン「KinoSlitscan」紹介

はじめに 「KinoSlitscan」はスリットスキャンエフェクトです 使用例 使い方 カメラに「Slitscan」コンポーネントをアタッチします 関連記事

【Unity】Global Fog の代わりとなるフォグ「KinoFog」紹介

はじめに 「KinoFog」は Global Fog の代わりとなるフォグです 使用例 適用前 適用後 使い方 カメラに「Fog」コンポーネントをアタッチします 関連記事