コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-02-02から1日間の記事一覧

【Unity】Internal_CreateGameObject is not allowed to be called from a MonoBehaviour constructor (or instance field initializer), call it in Awake or Start instead.

概要 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private GameObject gameObject = new GameObject(); } 上記のように、メンバ変数の定義のタイミングで new GameObject() を記述すると Internal_CreateGameObject is not allowed to be ca…

【Unity】Skybox で使用できる3つのシェーダがセットになったコレクション「SkyboxPlus」紹介

はじめに 「SkyboxPlus」は Skybox で使用できる 3つのシェーダがセットになったコレクションです 使用例 使い方 Skybox で使用するマテリアルの Shader に 「SkyboxPlus」のシェーダを設定します Cubemap Hemisphere Gradients そして、Unity メニューの「W…

【Unity】2D でロープを実装できる「Unity3D 2D Rope Editor」紹介

はじめに 「Unity3D 2D Rope Editor」を Unity プロジェクトに導入することで 2D でロープを実装できるようになります 注意 GitHub に公開されているリポジトリは現在サポートされていません サポートされている最新版が必要であれば、Asset Store から購入…

【Unity】マーチングキューブ法のサンプル「Marching-Cubes」紹介

概要 「Marching-Cubes」はマーチングキューブ法のサンプルです デモ 「MarchingCubes」フォルダ内の「Example」シーンを開いて Unity を再生するとデモが確認できます 関連記事

【Unity】セル・オートマトンによる 2D 液体シミュレータ「Liquid Simulator for Unity」紹介

はじめに 「Liquid Simulator for Unity」は セル・オートマトンによる 2D 液体シミュレータです デモ 「main」シーンを開いて Unity を再生するとデモが確認できます 関連記事

【Unity】ソースコードを見ることができる横スクロールアクションの完成プロジェクト「Red Runner」紹介

はじめに 「Red Runner」は、ソースコードを見ることができる 横スクロールアクションの完成プロジェクトです スクリーンショット 関連記事