2018-01-29から1日間の記事一覧
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はじめに 「unity-triangulation2D」を Unity プロジェクトに導入することで 2D の線から 2D メッシュを生成できるようになります 使用例 使い方 var points = new [] { new Vector2( -2.5f, -2.5f ), new Vector2( 2.5f, -2.5f ), new Vector2( 4.5f, 2.5f …
はじめに 「Low Poly Shaders」はローポリ風シェーダです 使用例 使い方 マテリアルの Shader に「LowPolyShaders」内のシェーダを設定します 関連記事
はじめに 「Unity Sprite Uber Shader」はスプライト用のシェーダです 使用例 使い方 マテリアルのシェーダを下記のいずれかに設定します Sprite (Pixel Lit) Sprite (Unlit) Sprite (Vertex Lit) 関連記事