2018-01-09から1日間の記事一覧
検証環境 Windows 10 Unity 2017.3.0f3 概要 Unity メニューの「Assets>Import Package」を選択すると 最初は「Custom Package...」しか表示されていないですが、 C:\Program Files\Unity\Editor 上記のフォルダ内に「Standard Assets」という名前のフォルダ…
はじめに 「DojoUI1」は「【Unity道場 2016】モダンなUIの提案と実装 前編」で使用された サンプルプロジェクトです スクリーンショット スライド 関連記事
はじめに この記事では、Asset Store で無料で公開されている オススメのアセットの紹介記事を58個まとめました リンク先の記事で簡単な使い方も紹介しているので 興味があるアセットは試してみて頂ければと思います エディタ拡張 Particle System Preview -…
はじめに この記事は、上記のページで公開されている Unity のシェーダのチュートリアルを翻訳したものになります 主に、シェーダファイルの作成方法の紹介や構文の解説を行っていきます 目次 はじめに 目次 シーンの設定 シェーダの構造 シェーダファイルの…
はじめに 「Unity UI Test Automation Framework」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI の自動テストが行えるようになります テストを実行する方法 Unity メニューの「Window>Test Runner」を選択します 「Play Mode」を選択して「Rul All」を押しま…
はじめに 「FancyScrollView」を Unity プロジェクトに導入することで、uGUI において 多機能でアニメーションも適用可能なスクロールビューを実装できるようになります 目次 はじめに 目次 サンプル 基本 押下イベント 無限スクロール フォーカス 使用例 ス…
はじめに 「UnityDebugConsole」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でゲーム内にコンソールウィンドウを表示できるようになります 使用例 使い方 「debug_console」プレハブをシーンに配置します 関連記事