コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-01-09から1日間の記事一覧

【Unity】よく使う .unitypackage をエディタのメニューからインポートできるようにする方法

検証環境 Windows 10 Unity 2017.3.0f3 概要 Unity メニューの「Assets>Import Package」を選択すると 最初は「Custom Package...」しか表示されていないですが、 C:\Program Files\Unity\Editor 上記のフォルダ内に「Standard Assets」という名前のフォルダ…

【Unity】「【Unity道場 2016】モダンなUIの提案と実装 前編」で使用されたサンプルプロジェクト「DojoUI1」紹介

はじめに 「DojoUI1」は「【Unity道場 2016】モダンなUIの提案と実装 前編」で使用された サンプルプロジェクトです スクリーンショット スライド 関連記事

【Unity】Asset Store で無料で公開されているオススメのアセットまとめ(58個)

はじめに この記事では、Asset Store で無料で公開されている オススメのアセットの紹介記事を58個まとめました リンク先の記事で簡単な使い方も紹介しているので 興味があるアセットは試してみて頂ければと思います エディタ拡張 Particle System Preview -…

【Unity】シェーダ入門

はじめに この記事は、上記のページで公開されている Unity のシェーダのチュートリアルを翻訳したものになります 主に、シェーダファイルの作成方法の紹介や構文の解説を行っていきます 目次 はじめに 目次 シーンの設定 シェーダの構造 シェーダファイルの…

【Unity】uGUI の自動テストが行える「Unity UI Test Automation Framework」紹介

はじめに 「Unity UI Test Automation Framework」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI の自動テストが行えるようになります テストを実行する方法 Unity メニューの「Window>Test Runner」を選択します 「Play Mode」を選択して「Rul All」を押しま…

【Unity】uGUI において多機能でアニメーションも適用可能なスクロールビューを実装できる「FancyScrollView」紹介

はじめに 「FancyScrollView」を Unity プロジェクトに導入することで、uGUI において 多機能でアニメーションも適用可能なスクロールビューを実装できるようになります 目次 はじめに 目次 サンプル 基本 押下イベント 無限スクロール フォーカス 使用例 ス…

【Unity】uGUI でゲーム内にコンソールウィンドウを表示できる「UnityDebugConsole」紹介

はじめに 「UnityDebugConsole」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でゲーム内にコンソールウィンドウを表示できるようになります 使用例 使い方 「debug_console」プレハブをシーンに配置します 関連記事