2018-01-07から1日間の記事一覧
概要 2017/9/13 に、2D 用のノードベースのシェーダ作成アセット 「Shadero Sprite」がリリースされました 「Shadero Sprite」を導入すると、 Sprite で使えるシェーダをノードベースで作成できるようになります サンプル 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Shadero…
概要 2016/5/23 に「Scene Navigator Pro」がリリースされました 「Scene Navigator Pro」を導入すると、 シーンビューをキーボードで操作できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Scene Navigator Pro 1.0 使い方 デフォルトではこのようにショート…
概要 2017/5/17 に「WavySprite」がリリースされました 「WavySprite」を導入すると、 波打つスプライトを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 WavySprite 1.01 使い方 ゲームオブジェクトに「Wavy Sprite」をアタッチします そして、波打た…
概要 2017/8/14 に「ConeCollider」がリリースされました 「ConeCollider」を導入すると、 コーンの形のコライダを使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 ConeCollider 1.0 使い方 ゲームオブジェクトに「Cone Collider」をアタッチします そ…
概要 2012/7/9 に「LeanTween」がリリースされました 「LeanTween」は Unity 3.5 の頃から使われ続けている Tween ライブラリです 検証環境 Unity 2017.1.1f1 LeanTween 2.45 使用例 LeanTween .value( button.gameObject, button.anchoredPosition, new Vec…
概要 2016/12/2 に「Ez Define Symbols」がリリースされました 「Ez Define Symbols」を導入すると、 Scripting Define Symbols を簡単に編集できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Ez Define Symbolas 1.0p2 使い方 Unity メニューの「Tools>Ez>D…
概要 2017/1/12 に「Outline Effect」がリリースされました 「Outline Effect」を導入すると、 コンポーネントをアタッチするだけで アウトラインシェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Outline Effect 1.5.5 使い方 カメラに「Outl…
概要 2015/4/9 に「EZ Camera Shake」がリリースされました 「EZ Camera Shake」を導入すると、 カメラを簡単に揺らすことができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 EZ Camera Shake 1.0.4 使い方 カメラを空のゲームオブジェクトの子供にして、 カ…
概要 2017/9/18 に「Empty At Zero Creator」がリリースされました 「Empty At Zero Creator」を導入すると、 ( 0, 0, 0 ) の位置に空のゲームオブジェクトを作成するメニューを追加することができます 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Empty At Zero Creator 1.0…
概要 2014/11/3 に「Instant Screenshot」がリリースされました 「Instant Screenshot」を導入すると、 スクリーンショットを撮ることができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Instant Screenshot 1.1 使い方 Unity メニューの「Tools>Saad Khawaj…
概要 2017/7/20 に「Hierarchy Restore」がリリースされました 「Hierarchy Restore」を導入すると、 シーンファイルを開いた時に Hierarchy の折りたたみや選択状態を復元できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Hierarchy Restore 1.3 導入前 通…
概要 2015/12/3 に「Editor Camera Align Tool」がリリースされました 「Editor Camera Align Tool」を導入すると、 Scene ビューのカメラと Game ビューのカメラの位置や向きを同期できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Editor Camera Align Too…
概要 2016/8/23 に「SceneViewPlus」がリリースされました 「SceneViewPlus」を導入すると、 Scene ビュー上で使用できるホットキーを追加することができます 検証環境 Unity 2017.1.1f1 SceneViewPlus 1.0 ホットキー 項目 内容 F1 ホットキーの情報表示 A …
はじめに Blender could not be found. unity Unity で上記のエラーが表示されて、3Dモデルが正常に表示されない場合は、 「Blender」をインストールすると直ります インストール方法 上記のページにアクセスして「Download Blender」ボタンを押して ダウン…
はじめに この記事では、「Shadero Sprite」で使用できる Animated ノードと Tilt ノードを紹介していきます 目次 はじめに 目次 ノード一覧 Animated Animated Movement UV Animated Offset UV Ping Pong Offset UV Animated Twist UV Animated Zoom UV Til…
はじめに この記事では、「Shadero Sprite」で使用できる Generate ノードを紹介していきます 目次 はじめに 目次 ノード一覧 Shape Checker Circle Donuts Lines Noise Pyramid Shape Side Xray Effects Fire Lighting FX Voronoi 関連記事 ノード一覧 Shap…
はじめに この記事では、「Shadero Sprite」で使用できる UV ( FX ) ノードを紹介していきます 目次 はじめに 目次 ノード一覧 Flip Horizontal UV Flip Vertical UV Distorition UV Fish Eye UV Kaleidoscope UV Offset UV Pinch UV Pixel UV、Pixel XY UV …
はじめに この記事では、「Shadero Sprite」で使用できる Clipping ノード、Gradient ノードを紹介していきます 目次 はじめに 目次 ノード一覧 Clipping Down Left Right Up Gradient Color Gradients 4 Gradients Premade Gradients 関連記事 ノード一覧 C…
はじめに この記事では、「Shadero Sprite」で使用できる Color ノードを紹介していきます 目次 はじめに 目次 ノード一覧 Brightness Color Filters HSV *RGBA Darkness Gray Scale Hdr Control Value Hdr Create InverseColor Super Gray Scale Threshold …
はじめに この記事では、「Shadero Sprite」で使用できる FX ノードを紹介していきます 目次 はじめに 目次 ノード一覧 Blur、Blur HQ Burn FX Circle Fade Compression FX Desintegration DestroyerFX Ghost FX HologramFX Inner Glow Outline Empty Outlin…