2017-12-26から1日間の記事一覧
はじめに 「HSV-Color-Picker-Unity」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でゲーム中に高機能なカラーピッカーを表示できるようになります 使用例 使い方 「Picker 2.0」プレハブをシーンのキャンバス内に配置します public class Example : MonoBe…
はじめに 「cui_color_picker」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でゲーム中にカラーピッカーを表示できるようになります 使用例 使い方 「CUIColorPicker」プレハブをシーンのキャンバス内に配置します using UnityEngine; public sealed class …
はじめに 「UnityColor」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でゲーム中にカラーピッカーを表示できるようになります 使用例 関連記事
はじめに 「UIEffect」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI で 17 種類以上のシェーダを使用できるようになります 紹介記事一覧 グレースケールシェーダを使用する セピアシェーダを使用する ネガシェーダを使用する 単色シェーダを使用する 加算シ…
はじめに 「UGUI-Effect」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でカラーグラデーション、アルファグラデーション、 カラーブレンドが使用できるようになります 使い方 カラーグラデーション 「GradientColor」コンポーネントを使用します アルファグ…
はじめに 「UI Gradient」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でカラーグラデーションが使用できるようになります 方向指定のグラデーション 「UIGradient」コンポーネントを使用します 頂点指定のグラデーション 「UICornersGradient」コンポーネ…
はじめに 「RadarChart」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でレーダーチャートを描画できるようになります 使い方 レーダーチャートの背面の描画 レーダーチャートの背面を描画したい場合は 「RadarChart」コンポーネントを使用します レーダーチ…
はじめに 「unity-radarchart」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でレーダーチャートを描画できるようになります 使用例 使い方 ポリゴンの描画 レーダーチャートのポリゴンを描画したい場合は 「RadarChartPolygonUGUI」コンポーネントを使用し…