コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-12-26から1日間の記事一覧

【Unity】uGUI でゲーム中に高機能なカラーピッカーを表示できる「HSV-Color-Picker-Unity」紹介

はじめに 「HSV-Color-Picker-Unity」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でゲーム中に高機能なカラーピッカーを表示できるようになります 使用例 使い方 「Picker 2.0」プレハブをシーンのキャンバス内に配置します public class Example : MonoBe…

【Unity】uGUI でゲーム中にカラーピッカーを表示できる「cui_color_picker」紹介

はじめに 「cui_color_picker」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でゲーム中にカラーピッカーを表示できるようになります 使用例 使い方 「CUIColorPicker」プレハブをシーンのキャンバス内に配置します using UnityEngine; public sealed class …

【Unity】uGUI でゲーム中にカラーピッカーを表示できる「UnityColor」紹介

はじめに 「UnityColor」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でゲーム中にカラーピッカーを表示できるようになります 使用例 関連記事

【Unity】uGUI で 17 種類以上のシェーダを使用できる「UIEffect」紹介

はじめに 「UIEffect」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI で 17 種類以上のシェーダを使用できるようになります 紹介記事一覧 グレースケールシェーダを使用する セピアシェーダを使用する ネガシェーダを使用する 単色シェーダを使用する 加算シ…

【Unity】uGUI でカラーグラデーション、アルファグラデーション、カラーブレンドが使用できる「UGUI-Effect」紹介

はじめに 「UGUI-Effect」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でカラーグラデーション、アルファグラデーション、 カラーブレンドが使用できるようになります 使い方 カラーグラデーション 「GradientColor」コンポーネントを使用します アルファグ…

【Unity】uGUI でカラーグラデーションが使用できる「UI Gradient」紹介

はじめに 「UI Gradient」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でカラーグラデーションが使用できるようになります 方向指定のグラデーション 「UIGradient」コンポーネントを使用します 頂点指定のグラデーション 「UICornersGradient」コンポーネ…

【Unity】uGUI でレーダーチャートを描画できる「RadarChart」紹介

はじめに 「RadarChart」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でレーダーチャートを描画できるようになります 使い方 レーダーチャートの背面の描画 レーダーチャートの背面を描画したい場合は 「RadarChart」コンポーネントを使用します レーダーチ…

【Unity】uGUI でレーダーチャートを描画できる「unity-radarchart」紹介

はじめに 「unity-radarchart」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でレーダーチャートを描画できるようになります 使用例 使い方 ポリゴンの描画 レーダーチャートのポリゴンを描画したい場合は 「RadarChartPolygonUGUI」コンポーネントを使用し…