コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-12-11から1日間の記事一覧

【Unity】string の連結を StringBuilder に置き換えてパフォーマンスを改善できる「StringBuilderTemporary」紹介

はじめに 「StringBuilderTemporary」を Unity プロジェクトに導入することで string の連結を StringBuilder に置き換えて パフォーマンスを改善することができます 使い方 using StrOpe = StringOperationUtil.OptimizedStringOperation; string の連結を …