2017-11-30から1日間の記事一覧
ソースコード using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour { private void Update() { var screenPos = Camera.main.WorldToScreenPoint( transform.position ); var direction = Input.mousePosition - screenPos; var angle = GetAim( Vector…
ソースコード 使用例 上記のスクリプトをカメラにアタッチして 追従したいオブジェクトを「Target」に設定します 参考サイト様
概要 2013/11/18 に「Sprite Slicer」がリリースされました 「Sprite Slicer」を導入すると、 スプライトを切ったり爆発四散させたりできるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Sprite Slicer 1.34 デモ https://mrsquare.itch.io/sprite-slicer 操作…