コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-11-09から1日間の記事一覧

【Unity】Skybox を回転させるコンポーネント

ソースコード using UnityEngine; public class RotateSkyBox : MonoBehaviour { public float m_speed = 0.1f; private float m_rotation; private void Update() { m_rotation += m_speed; if ( 360 <= m_rotation ) { m_rotation -= 360; } var skybox = …

【Unity】クリックされた位置に UI が存在するかどうか判定する方法

ソースコード public bool IsExist() { var current = EventSystem.current; var eventData = new PointerEventData( current ) { position = Input.mousePosition }; var raycastResults = new List<RaycastResult>(); current.RaycastAll( eventData, raycastResults ); v</raycastresult>…

【Unity】Rigidbody を止める方法

rigidbody.velocity = Vector3.zero; rigidbody.angularVelocity = Vector3.zero;

【Unity】ジェットコースターを実装できる「Tracks and Rails」紹介($48.60)

概要 2015/4/6 に「Tracks and Rails」がリリースされました 「Tracks and Rails」を導入すると、 ジェットコースターを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Tracks and Rails 13.1.0 デモ http://zenfulcrum.com/track 上記ページの「Play …