2017-11-02から1日間の記事一覧
概要 2015/1/8 に「UPA Toolkit: Pixel Art Editor」がリリースされました 「UPA Toolkit: Pixel Art Editor」を導入すると、 Unity エディタ上でドット絵を描けるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 UPA Toolkit: Pixel Art Editor 2.2.1 使い方 Uni…
はじめに 詳しくはこちらのサイト様に記載されていますが、 備忘録として自分のブログにも手順まとめておきます 手順 「build.bat」という名前のファイルを Unity プロジェクトの Assets フォルダ直下に作成する この「build.bat」に下記のようなコードを記…
概要 2015/3/9 に「Ez Files Renamer.」がリリースされました 「Ez Files Renamer.」を導入すると、 ゲームオブジェクトやファイルのリネームや、ゲームオブジェクトのソートができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Ez Files Renamer. 1.1.1 リネ…
概要 2013/8/16 に「EditorPrefsPlus」がリリースされました 「EditorPrefsPlus」を導入すると、 Color、Vector2、Vector3、Rect などを EditorPrefs に保存できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 EditorPrefsPlus 1.0.2 使い方 // 読み込み testB…
概要 2015/8/5 に「Particle Ribbon」がリリースされました 「Particle Ribbon」を導入すると、 無料で高クオリティなリボンエフェクトが使用できるようになります 関連記事