コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-10-20から1日間の記事一覧

【Unity】Unity 2017.2 のリリースノートで個人的に気になったことメモ

公式情報 改善点 Scene ビューに表示される ParticleSystem のコントローラに「Restart」ボタンが追加された ParticleSystem に「Stop Action」という項目が追加されて、 再生終了時の挙動を設定できるようになった Android の「Player Settings>Resolution …

【Lua】軽量の Lua IDE「ZeroBrane Studio」紹介

はじめに 「ZeroBrane Studio」は軽量の Lua IDE で、下記のような機能を搭載しています クロスプラットフォーム対応 関数やキーワードの自動補完 シンタックスハイライト プロジェクトビュー 対話型コンソール 統合デバッガ 50 個以上の拡張パッケージ イン…

【Unity】「Building to the Assets folder is not allowed.」

概要 Building to the Assets folder is not allowed. Unity プロジェクトで作成したゲームをビルドしようとしたところ 上記のエラーが発生する状況に遭遇しました ビルドする .exe や .apk などの出力先に 「Assets」フォルダを選択してしまうと上記のエラ…