コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-10-19から1日間の記事一覧

【Unity】高速かつボックス化が発生しない Dictionary「BetterDictionary」紹介

はじめに こちらの「BetterDictionary」は通常の Dictionary よりも高速で、 かつ、ボックス化の発生を防ぐことができます 以下、GitHub の README の引用になります 概要(引用) BetterDictionary クラスは System.Collections.Generic.Dictionary クラス…